Ada beberapa cara untuk mendapatkan penghasilan dari game di ponsel. Jika Anda memiliki keterampilan yang luar biasa dalam game tertentu, Anda dapat mempertimbangkan terjun ke kompetisi esports atau menekuni slot online.
Permainan ini memberikan kesempatan untuk memenangkan hadiah uang tunai yang signifikan dan menghasilkan penghasilan sebagai pemain profesional.
Berikut adalah beberapa model monetisasi yang umum digunakan dalam industri game mobile:
1. Bermain game ponsel
Ada sejumlah game ponsel yang mmenyediakan hiburan sekaligus potensi penghasilan, seperti yang tersedia di PokerClub88.
Pilihan gamenya banyak serta beragam, seperti game Guarana Eys of The Amazon.
2. Pembelian dalam Aplikasi (In-App Purchases)
Ini adalah model monetisasi yang umum digunakan di game mobile. Pemain dapat membeli barang virtual, item khusus, karakter, isi deposit saldo, atau keuntungan lainnya dengan menggunakan uang sungguhan melalui pembelian dalam aplikasi. Misalnya, pemain dapat membeli koin, permata, atau item khusus yang meningkatkan pengalaman dalam permainan.
Beberapa contoh game aplikasi berbayar yang sukses misalnya Minecraft, Bloons TD 6, dan Monumen Valley.
3. Iklan
Pilihan lain adalah menyertakan iklan dalam game. Dalam model ini, pengembang memasukkan iklan yang ditampilkan selama permainan, seperti iklan banner, iklan video, atau iklan interstitial. Ketika pemain berinteraksi dengan iklan atau melihatnya, pengembang mendapatkan pendapatan dari pengiklan.
Kiloo Games adalah pengembang Denmark yang terkenal dengan game Subway Surfers. Subway Surfers adalah game endless runner yang sukses secara komersial. Meskipun game ini dapat diunduh secara gratis, Kiloo Games menghasilkan pendapatan utamanya melalui iklan yang ditampilkan selama permainan.
Ada juga Halfbrick Studios adalah pengembang game Australia yang terkenal dengan game Fruit Ninja. Fruit Ninja adalah game yang sederhana namun adiktif di mana pemain harus memotong buah-buahan dengan pisau. Halfbrick Studios menggunakan model monetisasi berbasis iklan di mana pemain dapat memperoleh hadiah atau keuntungan dalam game dengan menonton iklan opsional.
Contoh lainnya adalah Outfit7 Limited adalah pengembang yang dikenal dengan game Talking Tom Cat dan Talking Tom and Friends. Game-game ini menampilkan karakter kartun yang dapat berinteraksi dengan pemain. Outfit7 Limited menghasilkan pendapatan dari iklan yang ditampilkan dalam game, serta melalui penjualan barang virtual dan produk terkait Talking Tom.
4. Langganan
Beberapa game menawarkan model langganan di mana pemain membayar biaya bulanan atau tahunan untuk mendapatkan akses ke konten khusus, fitur tambahan, atau keuntungan lainnya. Model langganan ini biasanya memberikan pemain pengalaman yang lebih eksklusif dan konten yang terus diperbarui.
Contohnya World of Warcraft (WoW) adalah game massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) yang mengoperasikan model langganan. Pemain membayar biaya bulanan untuk mengakses dan bermain di dunia virtual yang luas dengan jutaan pemain lainnya. Model langganan ini memberikan pemain akses penuh ke konten dan fitur game.
5. Sponsorship dan Kemitraan
Pengembang game dapat mencari sponsor atau kemitraan dengan merek atau perusahaan lain untuk menghasilkan pendapatan. Ini bisa melibatkan penempatan merek dalam game, kolaborasi promosi, atau dukungan finansial dari pihak ketiga.
6. Donasi
Dalam beberapa kasus, pengembang game dapat mengandalkan donasi dari para pemain yang ingin mendukung pengembangan dan pemeliharaan game tersebut. Beberapa game menyertakan fitur donasi yang memungkinkan pemain memberikan sumbangan sukarela.
Perlu dicatat bahwa pemilihan model monetisasi harus mempertimbangkan pengalaman pengguna, nilai permainan, dan konteks game tersebut.
Pendekatan yang berhasil dapat bervariasi tergantung pada jenis game, audiens target, dan preferensi pengembang. Selain itu, penting juga untuk memperhatikan keadilan dan keseimbangan dalam monetisasi game agar tidak merugikan pengalaman pemain.